Gods Unchained: Liste der God Powers

Die Götterkräfte in Gods Unchained wurden komplett überarbeitet und haben nun wohl ihren Release-Status erreicht.
Wie wichtig die Heldenfähigkeiten in Hearthstone sind, wissen die meisten, entsprechend essentiell ist es, sich mit den God Powers von Gods Unchained vertraut zu machen, wenn man die Weltmeisterschaft gewinnen will 🙂 . Wir haben die komplette Liste. Hier die Entwickler-Ankündigung:

Der Patch dieser Woche bringt eine Überarbeitung der God-Powers mit neu gestalteter Tiefe und Balance.
God Powers bestimmen grundlegend die Meta- und Wettbewerbsstrategie des Spiels in Gods Unchained. Diese Woche veröffentlichen wir eine vollständige Überarbeitung des Gotteskraftsystems. Jede God Power im Spiel wurde aufgefrischt, neu ausbalanciert oder komplett überarbeitet. Obwohl die Anzahl der Gotteskräfte, die jedem Gott während der Beta zur Verfügung stehen, von 5 auf 4 reduziert wurde, ist dies die höchste Anzahl an aktiven Gottkräften, die wir jemals im Spiel hatten! Wir hoffen, dass diese Auffrischung die Wahl der God Power viel wirkungsvoller macht und den Spielern bessere Möglichkeiten gibt, ihren Gegnern entgegenzutreten, wenn sie die sinnvolle Gegenstrategie entwickeln….

 

Death
 

Soul Burn
3 Mana
Give a creature burn +2, then deal 2 damage to your opponent’s god, then your god.

Undying Wish 
2 Mana
Give a creature without soulless “Soulless. Afterlife: Summon a 2/1 ghoul with soulless”.

Blood Ritual 
2 Mana
Give a friendly creature +1/-1 permanently and leech until the end of the turn.

Reanimate 
3 Mana
Obliterate a friendly creature. Summon a random creature from your void that costs 1 more mana than the obliterated creature.

 

War
Enrage
2 Mana
Give a creature +2/+2 and burn +2. If it is an enemy creature, give it an additional burn +2.

Onslaught
2 Mana
Give a friendly creature blitz and reduce its maximum health by 1.

Intense Training
2 Mana
At the end of your turn, give +1/+2 to a random creature in your hand.

Slayer
3 Mana
If you have a relic equipped, give it +1 durability. If you don’t, equip a 2/1 Hand Axe.

Light
Summon Acolyte
3 Mana
Summon a 2/2 Acolyte.

Heaven’s Light 
3 Mana
Reduce an enemy creature’s attack by 2, but not to less than 1.

Heal
2 Mana
Heal a character for 2. If you heal a creature with full health, it gains health +1.

Chosen Visions 
3 Mana
Look at the top 2 cards of your deck. Give the Chosen One +2/+2, and move it 3 cards closer to the top of your deck.

 

Deception
Flip
3 Mana
At the end of your turn, add a random card from your opponent’s god to your hand.

Memory Charm
2 Mana
Give a creature +2 attack and it gains sleep at the end of your turn.

Cheat
2 Mana
Give a creature hidden for 1 turn and deal 1 damage to it.

Thievery
0 Mana
Your god power becomes a copy of your opponent’s. You can activate the copied god power this turn.

 

Magic
Blastwave
2 Mana
Deal 1 damage to all enemy creatures.

Discovery
3 Mana
Delve a spell from your void. Give it soulless and it costs +1 mana.

Clear Mind
2 Mana
Foresee 2. Your god gets protected.

Magebolt
3 Mana
Deal 2 damage.

Nature
Forage
2 Mana
Remove 3 random cards from your void, if your void is empty, add a random nature card to your hand.

Flourish
2 Mana
Give three different random friendly creatures +1 attack.

Leech Life
3 Mana
Deal 2 damage to a random enemy creature. Give a random friendly creature +1 health.

Animal Bond
3 Mana
Randomly summon a 1/2 Badger or a 2/1 Eagle.

 

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